Društvena igra bazirana na krvavim mafijaškim ratovima koji su potresali Siciliju 1980-ih godina izazvala je žestoke polemike u Italiji.

Igra pod nazivom "La Famiglia: The Great Mafia War" ("Porodica: Veliki mafijaški rat"), proizvod njemačke kompanije "Boardgame Atelier", našla se na udaru kritika zbog svoje teme i načina na koji prikazuje nasilje i organizovani kriminal.
Maria Falcone, sestra ubijenog sudije Đovanija Falkonea, ikone borbe protiv mafije, oštro je osudila igru, nazvavši je uvredom za sve one koji su se borili za oslobođenje Italije od mafijaškog zla.
Falkone je za "Corriere della Sera" izjavila: "Ne mogu da razumijem kako je neko mogao da smisli ovu igru, koja se poigrava osjećanjima onih koji su izgubili živote služeći državi. Mafija je donijela samo smrt na Siciliju i u Italiju. Ova igra vrijeđa uspomenu na sve koji su doprinijeli oslobađanju naše zemlje od organizovanog kriminala."
Igra, koja je prošle godine osvojila nagradu "As d’Or" na prestižnom festivalu igara u Francuskoj, nedavno je prevedena na italijanski i dostupna je na različitim online platformama po cijeni od 110 evra. Cilj igre je da igrači, predstavljajući različite mafijaške porodice, koriste razne "alate", uključujući automobilske bombe, ubistva "vojnika", izgradnju laboratorije za drogu i brodova za njen transport, kako bi ostvarili dominaciju nad što većim brojem regiona.
Ovakav koncept izazvao je burne reakcije, jer direktno asocira na brutalne mafijaške sukobe 1980-ih, u kojima je stradalo više od 1.000 ljudi, uključujući i nevine civile.
Političar Alesandro De Leo iz stranke "Forza Italia" takođe se pridružio osudama, ističući u pismu predsjedniku Sicilije, Renatu Šifaniju, da "ovaj proizvod ne samo da vređa dostojanstvo Sicilijanaca, već i omalovažava svakodnevnu borbu miliona građana za zakonitost i pravdu."
Autor igre, Maksimilijan Marija Til, izrazio je žaljenje zbog negativnih reakcija i naglasio da mu nije bila namjera da bilo koga uvrijedi.
"Jako mi je žao ako se neko osjeća povrijeđeno ili uvređeno ovom igrom. To nije bila naša namjera. U igri mafijaši ubijaju jedni druge, pa ne vidim problem, osim same teme koja očigledno nekima izaziva negativne osjećaje", rekao je Til, dodavši da je igra namjerno apstraktna, sa blokovima umjesto figura, kako bi se umanjila direktna povezanost sa nasiljem.
Kontroverza oko ove igre ponovo je aktuelizovala pitanje granica u prikazivanju istorijskih tragedija kroz popularnu kulturu i podsjetila na duboke rane koje je mafija ostavila na Siciliji i u Italiji.
(Mondo)