Mnogi igrači vole ženske likove u Mortal Kombatu onakvim kakvi jesu - mladi, jedri i sa oblinama - ali sa novom igrom to će se promeniti...
Kako ističu u razvojnom timu, želja kreatora igre je jođ veća realističnost boraca, okoline i sadržaja. "Realističnost je uvek bila naša mantra, odnosno mi uvek težimo realističnijem izgledu", kaže menadžer kompanije Spiro Anagnostakos za poznati gejmerski portal. "Ista stvar važi i za proporcije ženskih boraca za koje pokušavamo da uradimo tako da izgledaju onako kako bi trebalo".
Da je to zaista tako vidimo po novom modelu Kitane koja više nema ni približno naglašene obline kao nekad. Osim toga, NetherRealm prikazao je novi gejmplej i potvrdio da Džejd neće biti u igri, makar ne u osnovnoj verziji.
Šta vi kažete na ovakav razvoj situacije u MKX?